Final Fantasy

Chapitre 33 : Souvenirs balayés

Vous vous retrouvez dehors pour une dernière ascension de cette falaise puis vous descendrez au plus profond de ce qui semble être un cratère. Vous croiserez un homme en noir qui meurt puis une petite discussion a lieu dans votre groupe. Si Tifa n’était pas présente, elle vous rejoindra et devrez l’incorporer. Dans ce cas là, vous serez automatiquement soigné avant de poursuivre. Après la discussion, vous arrivez dans un nouveau lieu nommé Labyrinthe Tornade. Vous trouverez la matéria d’invocation Néo Bahamut ainsi qu’un point de sauvegarde, profitez-en donc vu que vous n’avez pas d’ennemi dans cette zone. En avançant, vous verrez que la Shinra arrive aussi à son tour, ce qui laisse présager de gros combat en perspective mais restons concentré sur notre progression. En continuant, vous devrez traverser un passage quand le vent ne souffle pas sous peine de voltiger en faisant fasse à des Ailes du vent. Les deux hommes en noir qui ont subis cela mourront en leur parlant et vous laisseront une Super potion et un Ether.

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Une fois que vous aurez franchi ce passage, vous aurez le retour des combats aléatoires. Vous pourrez ainsi voler une Super potion à Aile du vent et Conducteur de dragon, une Queue de Phénix à Ferrer, un Bracelet Gigas à Gigas, une Tente à Gremlin, un Bras droit à Grenade et un Ether turbo à Killbin, ainsi que transformer Ailu du vent en Queue de Phénix, Conducteur de dragon et Krillbin en Source spirituelle, Gremlin en Potion X et Grenade en Bras droit. Suivez donc les hommes en noir en prenant sur votre route le Poing de Kaiser pour Tifa. Vous retrouvez ensuite un passage où il faudra esquiver la rafale de vent représentée cette fois-ci avec une onde verte qui va de droite à gauche, foncez dès qu’elle est passé hors du chemin pour éviter de combattre des Ailes du vent. Après ce passage, vous retrouvez Sephiroth qui une fois de plus partira en vous laissant une nouvelle fois combattre Jenova.

 

Jenova-Mort possède 25000 HP et ne craint rien. Elle possède Silence qui cible un allié pour l’empêcher d’utiliser les sorts magiques, Lumière Rouge portant une attaque de feu sur une cible causant environ 500HP et dont elle abusera en l’utilisant 3 fois de suite et Vent des Tropiques qui touchent un seul allié et faisant aussi autour de 500HP. Si vous avez de quoi vous protéger de Silence sur vos magiciens, ça ne devrait pas vous poser de gros soucis, hormis son grand nombre de point de vie qu’il faudra abattre et qui prendra du temps. Utilisez Grande Garde et Regen sur tout votre groupe si vous voulez vous concentrer au maximum sur vos dégâts, et de ne pas oublier de les relancer dès qu’ils ne sont plus actifs pour ne pas perdre de temps sur les soins. A votre victoire, vous obtenez un Anneau reflet et vous récupérez également la Matéria noire. Cependant Tifa vous obligera à la confier à quelqu’un qui ne viendra pas avec vous au fin fond de ce cratère et vous n’aurez que deux options en les personnes de Barret et Red 13. Si l’un d’eux fait partie de votre groupe, vous n’aurez pas le choix de le confier à celui qui n’est pas dans le groupe.

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Si aucun des deux n’est dans le groupe, vous pourrez choisir n’importe lequel. Une fois choisi, reprenez votre avancée et récupérez la matéria MP Turbo ainsi que l’Anneau Poison avant de profiter du point de sauvegarde. Restaurez-vous juste assez pour ne pas mourir sur un simple combat aléatoire et sauvegardez aussi pour poursuivre votre progression. Vous vous retrouvez avec un nouveau passage à traverser où il faudra déjoué en plus de la tempête de vent et du cyclone continue des éclairs. Approchez-vous au maximum et surveillez en premier la chute du vent avant totue tentative, ce qui vous permettra d’évaluer comment fonctionne les éclairs et le cyclone. Une fois passé et arrivé à destination, de longues scènes vous attendent où vous découvrirez la réalité de Cloud et tout ce qu’il entoure. Profitez également des cinématiques avec le réveil des Armes et de votre sauvetage par Rufus qui souhaite en savoir plus.

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